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Game Engine

GameEngine是利用C++作為基礎,利用SDL2、OpenGL 4.0建構引擎,內部應用ECS架構管理遊戲邏輯,並且使用Lua作為主要Script語言,專注於幫助開發2D遊戲。

Game Engine Documentation

Game Engine的教學文檔,主要說明Game Engine的Lua撰寫。

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這裡有我在程式領域、大學課程內容的筆記,包含AI、演算法等。

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運用臺灣中央氣象署的資料API,利用網頁方式呈現的工具,支持手機、平板、電腦。

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