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GameEngine

介紹

GameEngine是利用C++作為基礎,利用SDL2OpenGL 4.0建構引擎,內部應用ECS架構管理遊戲邏輯,並且使用Lua作為主要Script語言,專注於幫助開發2D遊戲。

特點

  1. ECS系統
  2. Lua Script(Lua 5.4)
  3. 物理引擎
  4. GameEngine Editor